大革命租了几天,不想玩,放着又可惜。

操作肯定是渣的。我是手残,但屁屁2是白金,基友会非联线的奖杯也都拿了。屁屁3,二周目都能完全同步,除了必须一次通关那一关,还打算什么时候三周目再完成,不计入成绩的堡垒都是很自觉地潜入攻陷的。即使是不喜欢的黑旗,也是不喜欢海战繁琐,操作也不觉得有问题。我还嫌弃过深海系列,攀爬动作要多按一个键,没有屁屁流畅。

大革命却,动不动就在不该上墙的地方上墙,跳错,吊着。玩前作偶尔也会这样,一般都是玩累了,或者是限时通古墓或者追人的时候太紧张了手抽筋,不会动不动就如此。

街上满哪儿都是人,根本不能跑,而且跑的时候也不能闪避,技能什么的都要向RPG升级一样用点数换,特么的在路边板凳上坐着都要用点数换。

支线任务也是一点乐趣做不出来,就是一堆沙盘任务,一点感情没有,收集因素也是,倒是松了口气,以游戏的操作性,像富兰克林的书页,船歌一样要追的,大概一个也收不到。

任务的重复性都有点想到AC1了,而故事显然也没那么好,虽然我故事还没怎么发展,可连发展的欲望都没有。

而且主角真是不喜欢。就是个小白脸,长得像演电视剧的。二太,爱叫和爱德蒙共享的脸英武好看,我控印第安人,AC3的眼睛又渲染得特别好,小康那对浣熊眼,哀怨起来那叫招人疼。这代技术发展了,倒是个死鱼眼睛,加上操作的问题,设定的战斗力又特别弱,真是一点也不帅。

说来还是屁屁3最好,收集要素多,但并不会为了刻意收集打乱节奏,支线任务也有意义,特别是家园任务,在主线之外还成为了主角最后的慰藉。这一作很多设计特别用心,小康的野性和纠结又设计得很好,不知为什么大家都不喜欢他,却喜欢他爸爸。

据说枭雄好,给大革命弄得最近又不是很想玩。一直没弄清楚情节的猎魔人也还没完呢。