• 红骷髅说希特勒在沙漠里挖来挖去是浪费时间,我很怀疑是在影射约柜,看花絮证实真是这样,导演参加过印第安纳琼斯的拍摄。
    妇联里的出场顺序挺有意思的,让换了演员的绿巨人最先出场,还给了一段铺垫。鲁法洛的形象,放在《无敌绿巨人》里也会更合适。诺顿的形象比较高加索,隐藏在拉美工厂很显眼,鲁法洛一头卷毛,混在拉美人或印巴人中间都好得多。
    在舰上打游戏的那位也不知是不是九头蛇。
    铁人回到史塔克大厦脱下装甲的镜头实在好看,后面几部,包括钢铁侠的独立电影在内,对装甲的流畅优美的体现都不太多见了。
    但从复联1一部来看,是阿斯加德家族宫廷内斗殃及无辜的地球人。因此后面洗来洗去,我对洛基的感觉也就那样儿。
    阿斯加德人是很神奇的,一千多岁的年纪,而这一千多年的绝大多数时光,都是中二期。所以这个地方,在没有战乱之时,大约真是天堂吧。
    从删减镜头看,一开始是有打算,用倒叙的手法,整个复联的故事由希尔探员讲述,最终没有采用还是挺好的,因为这个视角太游离了,而且希尔探员讲述时,为了悬念显示出的迷惘,也有点影响她刚硬的气质。而且这是以个人主观意识为标准作出的评价。
    比较神奇的一点是,队长看起来打不过洛基。现在看非常惊诧。
    妇联的成员,除了雷神和队长,都有过有意识或无意识伤害无辜人生命的历史,而到这一部的时候,作为观众对此是可以毫无芥蒂地接受的,因为他们现在是好人,在拯救地球,弥补自己的过失。所以《内战》时的fans激烈的反应,实在不可理喻。
    《复联1》中的美队制服最不好看,紧身衣式的设计,还带个小翻斗。大概只有这一款制服不是爱画画的队长亲自参与设计的,主要参考物像是买国债时的戏服。
    尽管盾铁曾经甚嚣尘上,每次复仇者集结,都是队长和雷神配合比较多。
    作为没改造过的普通人,黑寡妇的战斗力真是强大啊。
    宇宙那么大,三块原石却可以同时出现在地球上,地球人的自大一定比宇宙还大才能写出这种事情。
    《钢铁侠》系列的后两部都挺奇怪的,作为MCU的主角,个人电影却可以和主线基本割裂。《美队》后两部一直作为复联.5出现,《雷神》也引出了原石的概念和新的无限原石,而后两部钢铁侠看不看对主线的理解都不会有太大的影响。所以才有了铁人人缘差,全网直播房子被炸人失踪,妇联的朋友们都没有人出来帮忙的笑谈。
    《铁人3》也的确不喜欢。我觉得铁人的刻画太满,这是他最受欢迎的原因,可我不太喜欢过度的刻画。
    《铁人3》说的是复联1之后的PTSD,但我觉得整部电影是铁人对队长那句, 脱下装甲你是什么的PTSD,始终在拼命地证明没有战甲他仍然是钢铁侠。肉身潜入,炸掉装甲,都是这个意思。
    而联系到后面的情节,这部的醒悟却是一种OOC,因为正是这个醒悟了的托尼史塔克创造了奥创,把复仇者交给联合国,认为给地球安上装甲就可以解决一切问题。
    铁人就是这样的性格,他是这样的人,他就会犯这些错误,让他一下子克服自己最核心最重要的一部分,变成一个超脱自我的人,对角色来说是不合理的。这也是我觉得铁人电影过度开发的原因之一,每一步一定要有巨大的成长,即使角色已经发展得差不多了也硬要开拓成长空间,以至于OOC。非要完成所谓的任务曲线,可能也是一些编剧的问题吧。