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Brothers

21. The Pirates’ Cove

22. The Bridge

23. The Stratford Tower

24. Public Enemy

⭕️ 海盗湾一章是美好的,但还是那个问题,怎样才是自由,才算成为人类。Kara被设计成一个保姆,她的一切行为都是在保护孩子,反之亦然。Jerry们变异后仍作为共生体恪守着过去的工作,哪怕是毫无意义的工作,这真算解放了吗?最后还是精英主义,只有RK系列才会考虑种族的存亡,个人的存在价值。

⭕️ 但这章始终是美好的。

⭕️ 第一次玩的时候,觉得暧昧不明的对话提示很烦人,角色说出的话和选择时以为的意思可能截然不同。玩到后来,倒觉得这些选项充满了惊喜。特别是桥下对话,以为“平淡”会比较偏于机器属性,在玩机器线的时候才选,谁想到他忽闪着纯真的眼睛说出那一番你要我是什么我就是什么的话语,不要说汉克,我都快融化了。

⭕️ 电视塔一章似乎是不会失败的?如果警卫冲进来后扶着Simon逃走没按好QTE会怎样呢。

⭕️ 一周目康纳扫描马库斯的影像后对汉克有所保留,我以为是因为关系不够好,实际上这里康纳是发现马库斯是他哥,对CyberLife有所怀疑。

⭕️ 射杀仿生人其实是机器康纳的行为,但却是伤亡最少的办法。

⭕️ 公敌这段很逗,除了放弃调查,不管怎么选择,汉克都会对康纳很好。会特别护着他,如果死了,汉克会显得更加难过。不知道是不是因为在上一节,汉克或者杀死了康纳,或者和她交了心,歉疚或疼爱的情绪,延伸到这一章。

⭕️ 总算玩出了汉克耍硬币画面。

Emotions

18. Russian Roulette

19. Spare Parts

20. Eden Club

⭕️ 截了张好暧昧的图。

⭕️ 如果康纳没有检查柯尔的照片,在Cyberlife真会被汉克愚蠢地杀掉。

⭕️ 狗是可爱的,玩到汉克死亡结局总会很担心相扑,特别是自杀的结局。

⭕️ 曾经刻意没问狗的名字,以为这里会被咬,也没有要,这个一直不是决定因素,是卖萌因素。

⭕️ 马库斯在仓库似乎也是会失败的,似乎所有行动都会失败,最后被Jericho流放,行踪不明。我觉着这个结局除了丢人也不太坏。但我还是丢不起这个人,玩康纳杀时失败两次都很不好意思了。

⭕️ Bryne和Amelia是一对越长越像默契可爱的小夫妻,所以伊甸园一章看他们家暴特好玩,进门也特意让康纳盯着Amelia演的翠喜看。

⭕️ 其实这一章我也不是特别认同,黄发翠喜太狠了,一脸杀气,被她们按着打,第一次玩的时候觉得不该这么做可下意识就开枪了。汉克也被打得很惨,杀了翠喜他却特别生气,还可能导致下一章枪毙康纳,真是没道理。

⭕️ 这里可以看到North一个型号的翠喜,也会提到她的失踪。

⭕️ 官方对翠喜能相爱的解释是,记忆没了,感情还在,我觉得还不如狡辩成翠喜已经变异了所以能留下记忆,反正Kara也经历过这个。而且翠喜只留感情不留记忆,康纳只留记忆不留感情,这也很不一致。

Run

15. The Nest

16. Time to Decide

17. Zlatko

⭕️ 花絮中一个Zlatko短片,能看出导演是不太会制造恐怖气氛的。他的意图非常明显,手法非常明确,看起来就是不神秘,不可怕。

⭕️ 巢穴一章的情节丰富,包括闲聊,侦查和追逐。到后期,像伊甸园的案子,就会把闲聊的部分加点脑内单做一章。这是精力和经费同时告急的结果吧。

⭕️ 慢慢玩能让汉克说很多话,比如出电梯等一会儿汉克会问康纳脑内汇报工作的事。在找线索时也会东一句西一句地聊。只有在没别人在场的时候他才会聊,而康纳从来不回应这些闲话。

⭕️ 一点都不想和North聊天。

⭕️ 马库斯不愧时尚教主,他来之前大家都穿的很土,Simon的衣服简直是个老干部。他做了领导之后,就带领着大家不停地换衣服。

Distance

13. On the Run

14. Jericho

⭕️ 主角的互动做得是不好的。除非马库斯在交叉路口前死掉,否则卡拉和康纳的交流就只有这一点追逐。如果康纳听话不追,也就只剩一个对视了。当然他们可以一起在高速上被撞死。卡拉的行为无论对马库斯还是康纳都没有任何影响,康纳对卡拉也没有任何影响。

⭕️ 机器打扮的卡拉很美丽,可是剪了头发之后忽然觉得她不好看了。

⭕️ 剪头发的设定太古怪了。

⭕️ 整个皮肤的设定都不太科学。

⭕️ Simon的亮相,是不是要让玩家想,这不是丹尼尔吗!可我玩到这里都忘了丹尼尔长啥样,看画廊才知道他和丹尼尔是一个型号。

⭕️ North那一跑还是吓过我一跳的,后来就觉得好夸张。

⭕️ 既然大家都在Jericho龟缩不出,涂鸦是谁画的?

Reborn

10. Fugitives

11. From the Dead

12. Waiting for Hank…

⭕️ 和Chris说话,撞上Todd,等待汉克,旁观汉克吵架,害Deviant自杀,参观审问室,去厕所照镜子,给Reed倒咖啡,和汉克进行尴尬而友好的交谈,惹毛汉克。这回没有遗漏了吧。

⭕️ 康纳的同人图经常出现鸽子,是因为脑内花园里出现过,我一直觉着鸽子应该是鲁伯特的象征。

⭕️ 花园里的气候,象征的是康纳的不稳定性,局势的严峻程度,外界的气候,还是阿曼达的不高兴程度?

⭕️ 调亮了能看出马库斯毁坏程度有多大,真能修好吗。康纳这样肯定直接就换一台了。而且安卓的死亡设定很奇怪,掉电了再补充点能量重启不就好了吗,在游戏里却会算作死掉。

⭕️ 一周目之后看来不是我一个人看着爱丽丝怕冷发抖会烦躁啊。

VIP

04. A New Home

05. The Painter

06. Partners

⭕️ 一个女儿,两个父亲。

⭕️ 卡尔家的装潢有点俗气啊,不是相当于国内仿古家具假古玩嘛。

⭕️ Chris存在感挺强的,他对康纳的态度还可以,没有明显的歧视或敌意,还会和他聊两句,他被杀了,汉克会很伤心,这种情况下,为何康纳不能既Deviant又选择站在人类一边呢。其实是可以一条奇妙的故事路径的:前面按人性线走,选择做机器,在天台放过汉克,马库斯选革命并在战斗中失败逃走,康纳追上后不开枪,从头到尾不杀一人,算不算有人性?

REBOOT

01. The Hostage

02. Opening

03. Shades of Color

⭕️ 还是这样搞好一点吧,几章一起自己很快就晕了。

⭕️ Shades of Color是多么贴切的名字啊。

⭕️ 马库斯的“亮相”并不是真正的亮相,所以不像另外两个那么有冲击感。

⭕️ 三个主角里就属康纳最丑,六边形脸。Bryan DeChart眼睛很大,面容生动,而游戏形象眼睛变小了点,增加了一些棱角,把演员的形象平凡化很多,也是符合游戏中“最佳拍档”设计的。

⭕️ 虽然丑,神情,目光中可解读出的好奇,困惑,希望,或一无所有,却是最能激起同情心与投入感的。

Night

> Time to Decide > Zlako

> Russian Roulette > Spare Parts

⭕️ 叫Lucy的讨厌鬼特别多。

⭕️ 这个故事是不是太精英主义,能够起决定作用的始终是RK系列的二到十一个安卓。耶利哥存在两年多,毫无变化地等死,North看似激进,仍不过在怨气冲天地等死,而马库斯和康纳的参与,则在五天之内天翻地覆。成功成仁也完全取决于二人。

⭕️ 感觉Josh和Simon本该是可以攻略的,三个伙伴个代表一个方向。有说法本来是有此设计,但因为已经太复杂了而取消。而North是在不招人爱啊。

⭕️ Kara的几章,泽拉科以及后面的海盗湾,都有意犹未尽的感觉。气氛可以做得更好的,可以更恐怖。现在是,即使选择让卡拉消除记忆探索房间,得到的东西还是太少了,泽拉科是个变态,仅此而已了。他怎么这么变态的,这屋子对他的影响,发生过什么可怕事情的气氛,做得都不够。可能和情节里存在小孩也有关吧,因为存在Alice被杀的结局,已经被人批判了。

⭕️ 汤上有人发过马库斯和康纳做同一动作的对比图,并嘲笑道,一个是目前最先进的,相当值钱的原型机,一个刚从废品站凑齐身上的零件,猜猜谁是谁。我想会是这个局面,起决定作用的可能是二人更深层的属性,马库斯是酷帅而康纳是可爱。

⭕️ CyberLife仓库的保安有一个曾经在吉米酒吧出现。

⭕️ 如果走和平路线,就一定要带着约翰走,第一次玩我也是这么选的,多数人都会这么选吧,只是后来再做此选择,总觉得自己是功利的。

⭕️ 真是不喜欢马库斯最后一段演说啊,除了电视台一段,是自己选的马库斯所有的演说我都不喜欢,都是瞎话啊。

⭕️ 情节是否线性,也不一定是决定性的,俄罗斯轮盘一章不线性吗,我只嫌这章太短,摸一个小时狗也是可以的。

⭕️ Son只是个常用语,我倒觉得汉克醉醺醺地称康纳为“我自己的安卓”很有感觉。他换好衣服康纳那个眼神也很神奇。

⭕️ 这里的镜子是不能照的,变异前,马库斯和卡拉面对镜子都相当麻木,就康纳每次都搔首弄姿的,不知他看见了什么。

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