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sad

还以为被汉克摔下楼是最惨的,原来换成警察在观感上更虐,明明在可以一连串漂亮的QTE操作反杀,却放下手柄观赏康纳死于乱枪之下仍不忘传数据的执着,实在是愉悦的心疼啊。

doggie

如果康纳在高速上被撞死,热狗摊就不会发生像小狗一样追随汉克的情节,而是被汉克怒骂一顿,都不会有对话选项出现。

为了拿康纳能死绝不活着的奖杯,我还暂时不能搞康纳冷酷无情,卡拉不择手段,马库斯暴力偏执这条线啊。

为了省时间这回看来得让康纳和卡拉一起在高速上给撞死。

呜呜,达成了!案子都不好好破专心拍汉克马屁终于没白费!

自由是好啊,被应召仿生人按着打的小康纳变异之后居然一个打六个…

2

如果选择一瞥耶利哥的情节,可以看到康纳恐惧无助的可怜样子,案情也能有较大突破,但会死一个人。选掏心的情节,可以在S上得到满足,还可以和汉克感情上取得较大进展,但案子没破。二周目主要目的是和汉克拉关系,所以没破就没破吧。

汉克家一直有两个线索二周目又没找到,老怀疑是很重要的线索,下一关都玩了一会了不甘心,用不存储模式回去找,原来是本杂志而已。

这回问了手枪的事,总算点了题,上回依着自己的性子不想管别人的事,但问了才是表现出人性的一面。

这段非常喜欢,多玩几次也无妨,同时觉着这里和吃饭那里,虽然可爱,却都体现了编剧的不足,因为即使二人是敌对关系,也会发生这两段温暖的剧情,我觉得不太合理。

顺毛驴

原来汉克喜欢听马屁,顺着他来很容易长好感度。本以为他个颓废的铁血硬汉,直言不讳才是最好的交涉方法,还是太天真了,弄的汉克越来越不喜欢康纳。(真正的原因是汉克不喜欢康纳死,死一次降的好感度多少马屁都补不回来,他也不喜欢其他仿生人死)

这游戏也够变态的,多次出现精分,在船上马库斯劝说康纳,俩人的对话都是我按出来的,今天在高速上追逐,追的逃的也都是我按,按好了还是会逃走,按不好死一个。吃力不讨好的,最后还是选择了不追,汉克的好感度还会涨,他说不想让你死也挺温暖的。

不知这里是不是以好感度解的锁,否则如果康纳死过一次,这里的对话就太不合理了。

可这段小狗一样的情节还真是挺可爱的,也难怪女生worship这二人,康纳走到汉克身边,转头观察他的动作做得太好了。

卡拉的部分优点懒得多研究还是因为那个真相吧,也太能装了,我特么的还给她偷巧克力!

ALIVE

康纳的故事线比卡拉与马库斯丰富的多啊。大概因为他能死且能变着花样死,排列组合就多了。

其实一开始最喜欢的角色是马库斯,长相是我爱好的类型,可是他的故事线写得太粗糙了。

这回的演员也比较好,不像暴雨,玩游戏的时候投入得都产生了很大的心理压力,可看见花絮中演员浮夸的长相和演技,一下就回到现实了。

马库斯和原型几乎一模一样,康纳的演员可爱极了。

那么讨厌的一个故事啊,当作康纳porn玩得好开心。

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